
CALENDARIO GIRONE "C"
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gara N° |
CASA |
TRASFERTA |
GIORNO |
DATA e ORA |
RISULTATO |
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2375 |
C.M.B.Robur Saronno |
M.B. Lonate Pozzolo |
domenica |
17/01/2010 - 09:30 |
28 / 61 |
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C.G. 'U. RONCHI' - Via Cristoforo Colombo 44 SARONNO (VA) |
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2378 |
M.B. Cestistica Bustese |
C.M.B.Robur Saronno |
venerdi |
22/01/2010 - 18:30 |
38 / 35 |
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PALESTRA SCUOLA M. FERMI - Via Rossini 115 BUSTO ARSIZIO (VA) |
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2382 |
C.M.B.Robur Saronno |
Scuola B. Castellanza |
domenica |
31/01/2010 - 09:30 |
32 / 53 |
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C.G. 'U. RONCHI' - Via Cristoforo Colombo 44 SARONNO (VA) |
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2385 |
Ayers Rock A |
C.M.B.Robur Saronno |
martedi |
02/02/2010 - 19:20 |
42 - 34 |
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Palestra Ronchi - Via Gran Paradiso s.n.c. GALLARATE (VA) |
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2389 |
C.M.B.Robur Saronno |
Basket Solbiate Olona |
domenica |
14/02/2010 - 09:30 |
87 / 15 |
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C.G. 'U. RONCHI' - Via Cristoforo Colombo 44 SARONNO (VA) |
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2396 |
U.S. Oratorio S.Filippo |
C.M.B.Robur Saronno |
martedi |
16/02/2010 - 18:30 |
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Pal. Scuole Elementari - Via Samarate 110 BUSTO ARSIZIO (VA) |
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2397 |
Comitato Gen.Virtus Ol. |
C.M.B.Robur Saronno |
sabato |
27/02/2010 - 17:30 |
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Palestra - Via De Amicis s.n.c. FAGNANO OLONA (VA) |
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2401 |
M.B. Lonate Pozzolo |
C.M.B.Robur Saronno |
giovedi |
04/03/2010 - 19:00 |
59 / 38 |
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PAL. COMUNALE - V. Volta Ang. V. Galvani LONATE POZZOLO (VA) |
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2407 |
C.M.B.Robur Saronno |
M.B. Cestistica Bustese |
domenica |
14/03/2010 - 09:30 |
65 / 40 |
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C.G. 'U. RONCHI' - Via Cristoforo Colombo 44 SARONNO (VA) |
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2411 |
Scuola B. Castellanza |
C.M.B.Robur Saronno |
sabato |
20/03/2010 - 15:30 |
55 / 41 |
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PALESTRA SCUOLA MEDIA - Via Dei Platani 1 CASTELLANZA (VA) |
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2414 |
C.M.B.Robur Saronno |
Ayers Rock A |
domenica |
28/03/2010 - 09:30 |
53 / 38 |
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C.G. 'U. RONCHI' - Via Cristoforo Colombo 44 SARONNO (VA) |
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2418 |
Basket Solbiate Olona |
C.M.B.Robur Saronno |
sabato |
10/04/2010 - 15:30 |
19 / 80 |
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PALESTRA SCUOLA MEDIA - Via Martiri Della Liberta' SOLBIATE OLONA (VA) |
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2421 |
C.M.B.Robur Saronno |
U.S. Oratorio S.Filippo |
domenica |
18/04/2010 - 09:30 |
80 / 16 |
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C.G. 'U. RONCHI' - Via Cristoforo Colombo 44 SARONNO (VA) |
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2427 |
C.M.B.Robur Saronno |
Comitato Gen.Virtus Ol. |
domenica |
25/04/2010 - 09:30 |
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C.G. 'U. RONCHI' - Via Cristoforo Colombo 44 SARONNO (VA) |
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13° Giornata: CMB ROBUR SARONNO -
U.S. ORATORIO SAN FILIPPO: 80 / 16
saronno martinoni 18, volontè 14, munafò 12, colombo 18, franchi 4, de carlo , tassan viol 6, ferrario, seveso 6, banfi 2
12° Giornata: Basket Solbiate Olona - CMB ROBUR SARONNO 19 / 80
SARONNO : airoldi 10, angaroni 13, cerri 10, leveraro 3, mantegazza 2, martinoni 12, munafò 5, nardelli, priora 10, seveso 2, tassan viol 5, volontè 8.
11° Giornata: CMB ROBUR SARONNO - AYERS ROCK GALLARATE A: 53 / 38
9° Giornata: CMB ROBUR SARONNO - MB CESTISTICA BUSTESE: 65 / 40
8° Giornata: M.B. Lonate Pozzolo - CMB ROBUR SARONNO 59-38 (13-9, 37-12, 46-25)
saronno: airoldi 7, angaroni 4 banfi, franchi 2, leveraro 2, martinoni 11, munafò, nardelli, orlando, priora 3, tassan viol 5, volontè 4.
7° Giornata: COM. GENITORI VIRTUS OLONA - CMB ROBUR SARONNO: NP
6° Giornata: U.S. ORATORIO SAN FILIPPO - CMB ROBUR SARONNO: NP
5° Giornata: CMB ROBUR SARONNO - Basket Solbiate Olona: 87 / 15
4° Giornata: AYERS ROCK GALLARATE A - CMB ROBUR SARONNO: 42 / 34
saronno
:airoldi 8, angaroni 6, cerri 4, de carlo, ferrario, leveraro, martinoni 8,
nardelli, picozzi 5, seveso 1, tassan viol 2, volontè,
3° Giornata: CMB ROBUR SARONNO - SCUOLA B CASTELLANZA: 32 / 53
saronno:
airoldi 4, angaroni 7, banfi, colombo 4, mantegazza, martinoni 9, munafò 5,
orlando, pavesi, picozzi, priora 1, volontè 2
2° Giornata: MB CESTISTICA BUSTESE - CMB ROBUR SARONNO: 38 / 35
saronno: airoldi 18, angaroni 1, ferrari, seveso, nardelli 1, leveraro, tassan viol 6, volontè 2 martinoni 4, banfi 2, franchi 2, de carlo,
1° Giornata: CMB ROBUR SARONNO - MB LONATE POZZOLO: 28 / 61
STRALCIO REGOLAMENTO
LA PARTITA 5 contro 5 (Esordienti M/F)
Art. 11 DURATA DELLA PARTITA
La partita 5 contro 5 consta di 4 tempi, della durata di 8’ ciascuno. Tra il 1°e il 2°tempo e tra il 3°ed il 4°, deve essere sempre osservato un minuto di riposo; tra il 2°e il 3°tempo devono essere osservati cinque minuti di riposo. Durante la partita, il conteggio del tempo va effettuato senza mai arrestare il cronometro, salvo in occasione di ogni fallo personale, dell’effettuazione dei tiri liberi e della rimessa a due, dei minuti di sospensione (uno per tempo per ciascuna squadra) ed ogni qualvolta il Miniarbitro lo ritenga opportuno (infortunio, palla lontana dal campo, etc.).
In caso di arresto del cronometro, lo stesso sarà fatto ripartire appena la palla verrà toccata da uno qualsiasi dei giocatori in campo.
Il minuto di sospensione può essere richiesto in qualsiasi momento della partita e, deve essere accordato, a gioco fermo (anche nel caso di canestro subito).
Negli ultimi TRE MINUTI del quarto tempo e durante gli eventuali tempi supplementari (della durata di tre minuti ciascuno), in occasione di ogni fallo, devono essere sempre concessi due tiri liberi.
Si precisa a tale scopo quanto segue:
- in caso di fallo di sfondamento prima del tiro e canestro realizzato, non vale il canestro e nessun tiro libero verrà accordato all’altra squadra;
- in caso di fallo di spinta del tiratore dopo il tiro e canestro realizzato, negli ultimi 3 minuti del 4° tempo e negli eventuali tempi supplementari, vale il canestro e due tiri liberi verranno accordati all’altra squadra; in caso di canestro non realizzato, 2 tiri liberi verranno accordati alla squadra che ha subito il fallo; in caso di fallo commesso da un compagno del giocatore in possesso della palla (art. 32) nessun tiro libero sarà accordato alla squadra che ha subito il fallo;
- in caso di canestro realizzato e fallo subito dal tiratore prima o durante il tiro, vale il canestro e tiro libero aggiuntivo.
Nel primo tempo supplementare i due quintetti sono liberi, e NON SONO AMMESSE SOSTITUZIONI DURANTE IL GIOCO, nell’eventuale secondo tempo supplementare giocano 5 giocatori che non hanno disputato il primo tempo supplementare, fermo restando quanto specificato nell’art. 16 del presente Regolamento (“sostituzione dei giocatori”).
Nell’eventuale terzo tempo supplementare i due quintetti sono ancora liberi, (CON L’OBBLIGO DI INGRESSO IN CAMPO DEI GIOCATORI EVENTUALMENTE ANCORA NON ENTRATI NEL CORSO DEI TEMPI SUPPLEMENTARI) e così di seguito fino a quando la parità non verrà risolta.
Durante i tempi supplementari non si possono chiedere minuti di sospensione e non si possono effettuare cambi, se non per uscita dal campo per raggiunto limite di falli, per espulsione o per infortunio accertato dal miniarbitro.
Il giocatore uscito dal campo, può essere sostituito solo da un giocatore che risulti aver realizzato il minor numero di punti; in caso di parità di punti realizzati fra due o più giocatori in panchina, sceglierà l’Istruttore.
Qualora il giocatore sostituto per infortunio, dovesse riprendersi ed essere in grado di rientrare in campo, lo potrà fare solamente sostituendo il giocatore che precedentemente lo aveva sostituito (il cambio deve avvenire a gioco fermo).
N.B.: In presenza di sangue durante il gioco, la partita deve essere immediatamente interrotta e deve essere subito effettuata la sostituzione del giocatore infortunato.
Art. 13 RISULTATO DI PARITA’
Il risultato finale della partita può designare una squadra vincente, oppure stabilire un risultato di parità.
Per le categorie Esordienti, Aquilotti e Gazzelle, se al termine della partita il risultato fosse in parità, si faranno effettuare tanti tempi supplementari, della durata di tre minuti ciascuno, fino a quando il risultato di parità non verrà interrotto.
Art. 14 UTILIZZO DEI GIOCATORI NELLE PARTITE DI 5 CONTRO 5 (ESORDIENTI M/F)
NOVITÀ IMPORTANTE
Le partite di 5 contro 5 devono prevedere la partecipazione di minimo 10 e massimo 12 giocatori/trici, con l’intenzione di favorire coloro i quali intendono coinvolgere più di 10 bambini/bambine per le partite da disputare, si indicano i seguenti criteri di utilizzo:
- Se una squadra si presenta in campo con un numero di giocatori inferiore a 10, l’incontro verrà disputato ugualmente ma, ai fini di un’eventuale classifica, la vittoria verrà assegnata alla Squadra in regola con il punteggio di 20 a 0;
- Se una squadra si presenta in campo con 10 giocatori, ciascuno giocatore dovrà giocare obbligatoriamente due tempi interi e non sono ammesse sostituzioni (salvo le eccezioni previste dall’Art.16);
- Se una squadra si presenta in campo con 11 giocatori, 5 dovranno giocare obbligatoriamente due tempi interi mentre gli altri 6 POTRANNO ALTERNARSI IN CAMPO CON EVENTUALI SOSTITUZIONI STABILITE DALL’ISTRUTTORE ALL’INTERNO DEL TEMPO DI GIOCO PREVISTO;
- Se una squadra si presenta in campo con 12 giocatori, L’ISTRUTTORE DOVRÀ UTILIZZARE 6 GIOCATORI DIVERSI PER CIASCUN TEMPO DI GIOCO.
Esempio applicativo:
- Squadra di 10 giocatori/trici nessuna sostituzione possibile. A disposizione 5 + 5 giocatori/trici
- Squadra di 11 giocatori/trici 2 quarti nessuna sostituzione possibile 2 quarti 6 giocatori/trici che dovranno alternarsi in campo (esclusi i giocatori già utilizzati - vige la norma per cui nessuno atleta può giocare più di 2 tempi di gioco individuali). A disposizione 5 + 6 o 6 + 5 giocatori/trici
- Squadra di 12 giocatori/trici 6 giocatori/trici che dovranno alternarsi in campo per ciascun tempo di gioco (vige la norma per cui nessuno atleta può giocare più di 2 tempi di gioco individuali). A disposizione 6 + 6 giocatori/trici.
Il non rispetto delle presenti norme determina l’assegnazione della sconfitta alla squadra non in regola con il punteggio di 0 a 20.
Art. 15 ISTRUTTORE
L’Istruttore è il riferimento tecnico ed educativo della squadra, ne è la guida, dà consigli ai suoi giocatori, opera le sostituzioni e chiede i minuti di sospensione; dai suoi comportamenti dipende il buon esito formativo per i bambini e di immagine per il Minibasket. Deve obbligatoriamente essere tesserato al Settore Minibasket della FIP con la Qualifica di Istruttore Minibasket o Istruttore Nazionale Minibasket.
La presenza in panchina di persona non in regola con le norme del Settore Minibasket della FIP (senza qualifica di Istruttore Minibasket o Istruttore non aggiornato) determina l’assegnazione della sconfitta alla squadra non in regola con il punteggio di 20 a 0, e il nominativo del tesserato in panchina e del Dirigente Responsabile del Centro Mnibasket saranno segnalati al competente organo giudicante federale per gli eventuali provvedimenti disciplinari.
Art. 16 SOSTITUZIONE DEI GIOCATORI
Le sostituzioni si devono effettuare solamente all’inizio di ciascun tempo di gioco. E’ possibile sostituire un giocatore durante il tempo di gioco, solamente nei seguenti casi:
- uscita dal campo per raggiunto limite di falli (5) per tutte le Categorie e le tipologie di gioco (3c3
- 4c4 o 5c5);
- fallo squalificante (espulsione);
- infortunio, accertato dal Miniarbitro.
- nell’eccezione prevista per la categoria esordienti maschili e femminili Il giocatore uscito dal campo può essere sostituito solamente da un giocatore che risulti dal referto aver realizzato il minor numero di punti; in caso di parità di punti realizzati fra due o più giocatori in panchina, sceglierà l’Istruttore. In caso di squadre con 11 o 12 giocatori iscritti a referto, il giocatore che esce dal campo può essere sostituito solo da uno dei giocatori che ha giocato di meno, o a parità di condizione che ha realizzato meno punti o commesso meno falli. Ad ulteriore parità di condizione sceglie l’Istruttore. Qualora il giocatore sostituito per infortunio, dovesse riprendersi ed essere in condizione di rientrare in campo, lo potrà fare solamente sostituendo il giocatore che precedentemente lo aveva sostituito; il cambio deve avvenire a gioco fermo.
Il giocatore che commette volutamente cinque falli in un tempo o che comunque è invitato dall’Istruttore a commetterli per essere sostituito, non potrà essere sostituito per tutta la durata del tempo stesso e la sua squadra giocherà in inferiorità numerica (non è ammessa la difesa a zona). Nel computo dei prescritti tempi di gioco per ogni giocatore, non saranno conteggiate le sostituzioni per i particolari motivi sopra precisati.

Claudia Dalla Valle: ALLENATRICE

Alessandro Leva: Allenatore